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繼續忽悠!那些你已經看到想吐的頁游關鍵詞

作者: 來源:游戲豬 發表時間:2014-08-18

導讀:   在頁游風行的這幾年,總有那么一些詞在各大廠商、媒體、游戲中保持著極高的出現頻率,而當你看到這些詞基本可以斷定這就是頁游。而這么多頻繁出現的詞,總有那么讓你看了哭笑不得,甚至感嘆“怎么又是這句!”

  在頁游風行的這幾年,總有那么一些詞在各大廠商、媒體、游戲中保持著極高的出現頻率,而當你看到這些詞基本可以斷定這就是頁游。而這么多頻繁出現的詞,總有那么讓你看了哭笑不得,甚至感嘆“怎么又是這句!”下面小編就給大家統計了幾個未看到就膩的頁游“關鍵詞”,讓大家感受一下。

繼續忽悠!那些你已經看到想吐的頁游關鍵詞

  戰斗力

  “戰斗力”作為近年來最為火爆的頁游關鍵字,其存在于每個游戲之內,無論是角色扮演,還是策略戰爭,你都可以在其身上找到“戰斗力”的影子。戰斗力作為角色實力的參考,一定程度上加強了游戲的簡明性,使得玩家更清楚地明確自己的目標,同時也方便玩家與玩家之間比較,似乎這是一個不錯的東西。而事實上,“戰斗力”這東西的存在雖然在一定程度上能為玩家帶來方便,但減少了游戲的不少樂趣,試想如果角色之間的戰斗勝負只是由兩個數字的加減決定,那玩家還花費大量的時間和經營這一數字意義多大?而且游戲都做得這么直白或者說這么白癡,這不也是挑戰玩家們的智商和耐心么。

繼續忽悠!那些你已經看到想吐的頁游關鍵詞

  全球首X

  一直以來頁游企業在宣傳的時候都喜歡用那些“全球首測”、“全球首曝”、“全球首發”、“全球首款”等一系列看似高大上的關鍵字,目的是為了讓產品看起來更霸氣和國際范,無論游戲本身多么地鄉村非主流。對于頁游企業來說,這更多的是自身YY,要知道這游戲全球就你這一家有,你做什么也是全球首X,更關鍵是你的市場僅在中國而已,也談不上全球。對于用戶來說,這種吹噓手段早已不是什么新鮮事,看著最多也是一笑而過,你就算寫“全宇宙首發”玩家們也管不了。但小編想說的是,既然想弄得高大上,那宣傳起來為什么就不能來點新鮮的。

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